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eスポーツ総合

太鼓の達人 ドンカツカップ2026/2027愛知予選、しはるとあみが1位で決勝大会へ

ナゴヤeスタジアムで開催されたeスポーツ大会「太鼓の達人 ドンカツカップ2026/2027」愛知予選。小学生の部はしはる、一般の部はあみが1位となり決勝大会へ進出した。課題曲や大会ルール、上位入賞者も掲載。愛知eスポーツ連合が主催。

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一般社団法人愛知eスポーツ連合(JeSU愛知)は2026年10月31日(土)、eスポーツ高等学院名古屋校内のナゴヤeスタジアム(名古屋市中村区)で「太鼓の達人 ドンカツカップ2026/2027」愛知予選を開催した。小学生の部と一般の部の選手、観覧客あわせて総勢100名超が集まる中、小学生の部はしはる、一般の部はあみが1位に輝き、それぞれ決勝大会への出場権を獲得した。

アジア競技大会でeスポーツが正式種目として開催されたばかりの愛知・名古屋で、地域の競技人口の裾野を広げる予選会が行われた格好だ。小学生と一般で部門を分ける設計により、子どもから大人までが同じ舞台で腕を競う大会となった。

大会概要:日時・会場・使用タイトル

  • 大会名:太鼓の達人 ドンカツカップ2026/2027 愛知予選
  • 日程:2026年10月31日(土)
  • 会場:ナゴヤeスタジアム(eスポーツ高等学院名古屋校内、名古屋市中村区名駅2-45-19桑山ビル6F)
  • 使用タイトル:太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル(Nintendo Switch)
  • 部門:小学生の部/一般の部
  • 使用機材:太鼓とバチ for Nintendo Switch(ライセンス商品以外のコントローラー、マイバチは不可)
  • 主催:一般社団法人愛知eスポーツ連合

小学生の部はしはる、一般の部はあみが1位

両部門の上位入賞者は次の通りだ。各部門の合計スコアで上位1名のみが、決勝大会への出場権を得る。連合は入賞者について「大変輝かしい結果を残した」とたたえている。

順位 小学生の部 一般の部
1位 しはる あみ
2位 ごはんすき くー?
3位 まひろ もんもん

勝者に失格などで欠員が出た場合の規定も用意されている。当予選の結果に基づく繰り上がり出場に加え、新規予選の開催や、当予選以外の予選結果を踏まえた繰り上がり出場が認められる場合があり、該当する参加者には順次連絡される。2位以下の選手にも、わずかながら可能性は残されている形だ。

ドンカツカップ愛知予選の課題曲と大会ルール

「ドンカツカップ」は「太鼓の達人」を課題タイトルに据えた大会で、今回の愛知予選のような地域予選を経て決勝大会が行われる構成だ。競技方法は、部門ごとに設定された課題曲2曲をそれぞれ2回ずつプレーし、計4プレーの合計スコアで順位を決める。1回きりの好スコアで決まる一発勝負ではない。1回目と2回目で安定して結果を出し続ける精度が求められる形式だ。

  • 一般の部:「だから僕は音楽を辞めた」(むずかしさ:おに)、「残酷な天使のテーゼ」(むずかしさ:おに)
  • 小学生の部:「夏祭り」(むずかしさ:むずかしい)、「紅蓮の弓矢」(むずかしさ:むずかしい)

一般の部はシリーズ最上位の難度「おに」指定で、高速の連打や複雑なリズムに対応しなければならないレベル帯。フルコンボを前提に「良」判定の精度を競う、ハイレベルな勝負が想定される。課題曲はヨルシカの「だから僕は音楽を辞めた」と、「新世紀エヴァンゲリオン」より「残酷な天使のテーゼ」だ。一方の小学生の部は「むずかしい」難度で、夏祭りと「進撃の巨人」より「紅蓮の弓矢」が選ばれた。

同点時の判定基準も細かい。スコアが並んだ場合は「良」の総数で優劣を付け、それでも同数なら「可」の総数、さらに最大コンボ数、連打数の順で判定する。連打とは、制限時間内に叩いた回数がそのまま得点になる要素のことだ。ミスを減らす守りのプレイより、「良」を積み重ねる攻めの演奏を評価する。スコアアタックの本質が、ルールの隅々にまで表れている。

使用機材は「太鼓とバチ」限定、マイバチは不可

コントローラーは「太鼓とバチ for Nintendo Switch」に限定され、Nintendoのライセンス商品以外のコントローラーやマイバチの持ち込みは認められない。「フリフリ演奏」「ボタン演奏」「タッチ演奏」も禁止で、全選手が太鼓型コントローラーをバチで叩く本来のスタイルで勝負した。機材差による有利不利を排する措置であると同時に、バチ捌きが目に見えるため、観戦する側にとっての分かりやすさにもつながっている。

スコアアタックと相性の良い「太鼓の達人」

「太鼓の達人」は2001年にアーケード向けとして登場したリズムゲームシリーズで、現在はバンダイナムコが展開している。太鼓型の入力デバイスをバチで叩き、面と縁の打ち分けで楽曲を演奏する独自の操作感が特徴だ。音符をタイミングよく叩けば「良」、わずかにズレれば「可」、外せば「不可」と判定され、精度とコンボ数でスコアが伸びる。この仕組みがそのまま競技ルールに直結するため、大会タイトルとしての相性は抜群だ。家庭用ゲーム機向けにも長年展開されており、プレイヤー人口の厚みがこうした大会の土台になっている。

今大会で使用された「太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル」は、2022年に発売されたNintendo Switch向けタイトル。家庭用ながらアーケード譲りの演奏システムを備え、専用コントローラー「太鼓とバチ」との組み合わせで、本格的なスコアアタックが自宅でも大会会場でも楽しめる。

名古屋駅徒歩3分の会場、運営にはeスポーツ高等学院の生徒も

会場のナゴヤeスタジアムは、名古屋駅から徒歩3分という立地のeスポーツ高等学院名古屋校内にある施設だ。当日は同学院の生徒がスタッフとして運営に参加し、地域の教育機関と連携した大会運営が行われた。eスポーツを学ぶ生徒にとって、実際の大会運営は貴重な実践の場になる。

愛知eスポーツ連合は「総勢100名を超える方にお越しいただき、賑わいをみせる大会となりました」と振り返る。観覧のみの来場者も含めたこの動員は、プレイヤー以外も気軽に足を運べる開かれた大会だったことを示しており、老舗リズムゲームの人気の根強さがうかがえる。

主催した愛知eスポーツ連合とは

愛知eスポーツ連合は2018年2月、前身の愛知県eスポーツ協会から名称変更し、一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)の地方支部認定を受けた。2019年10月10日には一般社団法人化している。JeSUは国内のeスポーツを統括する団体で、地方支部がそれぞれの地域で大会運営や普及活動を担う仕組みだ。

「愛知・名古屋を中心とする地域においてeスポーツを統括し、その普及振興を通して経済社会の発展に寄与する」ことを理念に掲げ、名誉顧問には大村秀章愛知県知事と広沢一郎名古屋市長が名を連ねる。代表理事は片桐正大。賛助会員企業は2026年9月時点で19社に上り、行政と産業を巻き込んだ地域密着の体制が特徴だ。

2026年は第20回アジア競技大会が愛知・名古屋で開催され、eスポーツが正式種目として実施された年でもある。国際大会の舞台となったこの地で、連合はドンカツカップのような身近な大会の開催を通じ、eスポーツとそれを取り巻く経済の可能性を地域に発信し続けている。

勝者2名は決勝大会へ

愛知予選を制したしはる(小学生の部)とあみ(一般の部)は、地区代表として決勝大会に臨むことになる。小学生の部を制したしはるは、次世代を担うプレイヤーとして今後の成長も楽しみな存在だ。全国から予選勝者が集まる舞台で、愛知代表のバチ捌きがどこまで通用するか。決勝大会の日程や他地区予選の結果については、続報が入り次第お伝えする。

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